﻿// ScreenWatermark.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
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#include <Windows.h>
#include <wingdi.h>
#include <iostream>

int main() {

	do {
		auto hdc = GetDC(NULL);
		HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdc);
		HBITMAP memBM = CreateCompatibleBitmap(memDC, 1920, 1080);
		SetBkMode(memDC, TRANSPARENT);
		//BeginPath(hdc);
		std::wstring dcStr = L"abcddfgsdfgsfdgsdfgsfdgsfg";
		TextOut(hdc, 0, 0, dcStr.c_str(), dcStr.length());
		//BitBlt(hdc, 0, 0, 1920, 1080, memDC, 0, 0, SRCCOPY);
		//EndPath(hdc);
		Sleep(100);
	} while (TRUE);
	// Obtain the window's client rectangle 
	//GetClientRect(hwnd, &r);

	//// THE FIX: by setting the background mode 
	//// to transparent, the region is the text itself 
	//// SetBkMode(hdc, TRANSPARENT); 

	//// Bracket begin a path 
	//BeginPath(hdc);
	//auto hdc = GetDC(NULL);
	// Send some text out into the world 
	//TCHAR text[] = L"Defenestration can be hazardous";
	//TextOut(hdc, 0, 0, text, ARRAYSIZE(text));

	// Bracket end a path 
	//EndPath(hdc);

	// Derive a region from that path 
	//SelectClipPath(hdc, RGN_AND);

	// This generates the same result as SelectClipPath() 
	// SelectClipRgn(hdc, PathToRegion(hdc)); 

	// Fill the region with grayness 
	//FillRect(hdc, &r, GetStockObject(GRAY_BRUSH));
}

// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门使用技巧: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件，或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来，若要再次打开此项目，请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
